Primeiro trabalho de Inteligência Artificial

Prof. Mario Benevides

Entrega: ##/##/#### às 8:00.

Este trabalho compreende duas tarefas:

  1. Especificar e implementar o jogo do cubo mágico. Primeiro para cada face sendo uma matrix 2x2, depois 3x3 e por fim NxN. Bolar uma heurística e comparar com uma busca completemente desinformada;
  2. Especificar e implementar qualquer jogo de dois jogadores utilizando o algoritmo MINMAX (alfa-beta).

Os dois trabalhos devem apresentar uma parte escrita explicando a especificacao do problema e a tecnica utilizada, e o programa, em qualquer linguagem, rodando em um disquete.